Técnicas de Dobles en el Diseño

Terminar el año es lo mismo que acabar con un ciclo escolar de la U, como mencioné en entradas anteriores, este año comencé a estudiar una licenciatura sobre diseño en línea. Ha sido una experiencia muy interesante y hoy quiero compartir algunos trabajos precisamente de la materia de diseño. Hasta hace cierto tiempo nunca pensé que el origami y el gusto que tengo por elaborar figuras de papel me serviría en algo, pero este semestre hice unos cuantas tareas relacionadas con el tema. Sin duda alguna las demás asignaturas además de diseño han servido para mejorar técnicas que ya había empleado anteriormente para un hobby que me apasiona.

Recomiendo que si están interesados en aprender sobre origami comiencen familiarizándose con conceptos básicos y técnicas para doblar papel, hay términos como “dobles valle” que pueden resultar confusos si no existe noción y quieren hacer una figurar complicada en un principio. Parte de las actividades que realizamos en los últimos temas de diseño tienen relación con este tipo de dobleces, e incluso están basado en un libro publicado por Paul Jackson titulado “Folding Techniques”, en su sitio web pueden encontrar recursos para empezar.

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Principios Básicos del Color

Atrapados

A continuación el principio de una nueva serie de posts relacionados con el diseño y temas varios que espero sirva de referencia para personas interesadas en involucrarse un poco con el mismo. Realmente son actividades que hago para la universidad y que iré adaptando a una versión para el blog más amigable. Pongo también referencias para que puedan investigar y hacer su propio criterio.

La primera entrada está relacionada con los principios del color bidimensional como menciona el título, para explicarse tomaré como referencia el siguiente diseño hecho en illustrator y que pueden descargar en el este enlace. Hay que tomar en cuenta que el diseño se encuentra seccionado en cuatro sectores.

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Take Ten Contest

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La semana anterior participé en el concurso “Take Ten Contest” que consiste en elaborar una composición en base a diez imágenes que son proporcionadas por Adobe y debe tomarse como referencia cierta temática. Para todos son las mismas imágenes que se pueden ver arriba y que pueden modificarse a voluntad. El trabajo que yo realicé se encuentra debajo de este párrafo, y aunque desafortunadamente no obtuve ninguno de los 10 premios que se otorgaron fue interesante ser participe, ya que de cierto modo es posible comprender cómo diferentes personas en todo el mundo interpretan una idea con su propio estilo. El tema del diseño fue la ingravidez.

Me gusta colaborar también en este tipo de eventos que no se basan en popularidad para pasar a la fase final, sino que todas la entradas son evaluadas por diseñadores reconocidos como Joshua Davis.

Take10s

En esta ocasión el primer lugar fue para Victor Murillo de España, todos los trabajos los encuentran en en este enlace.

Diseño y Comunicación Visual

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Este año decidí comenzar a estudiar la licenciatura en línea de Diseño y Comunicación Visual en la UNAM, la cual desde hace tiempo había llamado mi atención y que por coincidencia descubrí tras investigar un poco sobre la ofertada académica de esta universidad a distancia. El plan de estudios es completo y aún no logró identificar grandes diferencias del diseño gráfico, salvo que el perfil de ingreso requiere de cierto conocimiento previo sobre programas de edición como Photoshop o Illustrator.

El mes pasado recién terminó el primero de nueve semestres que dura la carrera (sí, a este paso terminaré hasta el 2020, justo para las olimpiadas de Tokio), y quiero compartir la experiencia que he tenido en estos breves meses. Pero antes prefiero contar un poco el porqué a estas alturas estoy tomando el camino del diseño más enserio.

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